在“轨道残响”的构想中,每一局游戏都是一条独立时间线:你会在程序生成的轨道网络中不断前进、战斗与抉择,收集来自 1277星际 宇宙不同角落的碎片情报。当这一条时间线走向终点时,你未必完成了所有任务,但部分情报会以某种形式“回写”到元宇宙档案中,为下一次尝试提供全新起点。
对于喜欢高节奏战斗与 Build 组合的玩家,这样的 1277星际电子游戏 可以在保持紧凑体验的同时,让每一次失败都带来一点点可感知的前进感,而不是简单的“重新开始”。
如果说主线项目在讲“星系如何被改变”,那这款假想中的 Roguelite 1277星际电子游戏,更专注在“某一次任务失败时,留下了怎样的残响”。
在“轨道残响”的构想中,每一局游戏都是一条独立时间线:你会在程序生成的轨道网络中不断前进、战斗与抉择,收集来自 1277星际 宇宙不同角落的碎片情报。当这一条时间线走向终点时,你未必完成了所有任务,但部分情报会以某种形式“回写”到元宇宙档案中,为下一次尝试提供全新起点。
对于喜欢高节奏战斗与 Build 组合的玩家,这样的 1277星际电子游戏 可以在保持紧凑体验的同时,让每一次失败都带来一点点可感知的前进感,而不是简单的“重新开始”。